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마지막 잉여력을 쥐어짜 테슷을 해봤습니다.
실험방법
VCC - 각스위치 - LED - 저항 - GND 로 연결후
뒤집어서 판을 누르면 동시에 같은 깊이로 스위치들이 눌리는 구조
실험 결과
노란색 : 청축
파란색 : 갈축
빨간색 : 흑축
녹색 : 백축
입니다.
같은 깊이가 눌렸을때 흑축이 제일 일찍 입력이 됩니다.
차이는
흑축을 0ms 로 잡았을때
청축 +3ms
갈축 +2ms
백축 +4ms
정도 되네요.
뗄대는 청축, 백축이 좀더 먼저 스위치가 떨어지고 흑축, 청축 순이네요.
파란색 끝에 내려갔다 올라오는게... 그 유명한 바운스 입니다. 저놈을 펌웨어에서 제대로 처리를 안하면 중복입력이 나오죠.
정말 좋은 자료 고맙습니다. 헌데 오타가 있는 것 같습니다. 본문 중..
'뗄대는 청축, 백축이 좀더 먼저 스위치가 떨어지고 흑축, 청축 순이네요.'
문맥상 이해는 되지만.. 그래도 수정해주시면 자료가 더욱 빛날 것 같습니다. ^^
오랜만에 오니 좋은 자료가 올라왔군요~~
역시 사람의 반응에 제일 빠르게 반응 할수 있는게 적축/흑축입니다.
게임에서 벌써 다릅니다. 그리고 적축과 흑축에서 굳이 나눈다면 적축이 될겁니다.
왜냐면 같은힘이라면 반발력이 좀더 약한쪽이 좀더 빠르게 누를수 있기 때문이죠.
반발력이 세면 셀수록 속도는 느려지게 마련이니까요.
공기저항이 적은차가 더 빨리 가는것과 같습니다.
어려운것도 아닙니다.
어쨋거나 입력 감지 깊이가 얕으면 얕을수록 속도는 더 빨라질겁니다. 부작용도 생기겠지만요.
오호............오실로 스코프 오랜만에 감상하는군요.............
전자식이라 매우 비쌀텐데요................
적축도 있었으면 좋았을텐데....
근데 이렇게 직접 실험하시다니 대단합니다!!!!
앞으로 저것도 한번 고려해보고 구입을 해봐야겠어요~~
오~~ 백플간기념으로 댓글 달아봅니다.
1. 적축은 흑축과 동일한 슬라이더에 스프링압만 다르니 흑축하고 동일하게 생각하셔도 됩니다.
2. 귀차니즘으로 여러번한 평균값을 측정못해 죄송합니다만 수십여번 해본결과 뭐 거의 비슷비슷하게 나와서 그냥 고고씽했습니다.
3. 알프스는 제가 스위치도 없고 사용하지도 않고 이짓을 다시하기도 귀찮고 이직한지 얼마 안돼 스코프쓰기도 좀 번거롭고해서 안합니다.
4. 누가 집에 오실로 스코프를 사놓고 있겠습니까? ㄷㄷㄷ (곤님이시라면....혹시?. ㅎㅎ)