자유게시판
키배열 적응은 둘째치고 키맵 구상하느라 시간을 더많이 보낸거같네요. 결국 이걸 최종버전으로 만들었고 슬슬 적응해야될거같습니다.
위 배열에서 다른건 아직 체감을 잘 못하겠는데 시프트키만큼은 진짜 놀랄정도로 편해지네요.
보
통 코딩시 언어를 불문하고 대문자, 언더스코어, 그외 +, ", :, !, *, &, (), {} 등등 시프트키 너무 많이
쓰는데 그걸 그동안 제일 약한 새끼손가락으로 눌러서 지금 문제가 생긴게 아닌가...도 싶습니다. 저걸 엄지위치로 뺀대다가 엄지가
보통 대고있는 그위치로 빼서 그런지 시프트 조합키가 정말 편해진거같구요.
보통 인체공학
키보드는 엔터, 스페이스, 기타 그냥 자주쓰는 키들을 엄지쪽으로 몰아놨는데 제 경험으론 그런 단타 키는 자주 치더라도 별 문제는
없는거같고, 시프트나 컨트롤 알트키같이 키조합하는 키들이 문제가 많이 되는거같습니다. 보통 타자는 아주 살살 치려고 의식하고
치기때문에 자주 쳐도 별 무리는 없는데 저런 조합키는 다른 키 칠때까지 누르고 있어야 하다보니 저절로 힘이 좀 들어가는듯 하네요.
그래서 ctrl, alt 도 엄지위치로 뺐고, LGUI(win/cmd 키)는 식지 위치로 뺐습니다. 반면, 스페이스바는 새끼손가락 위치로 뺐고요.
ESC 는 조합키가 아니니 가운데 넣을 필요는 없지만 vi 에서 주로 쓰기때문에 누르기 쉬운 아래로 뺐고요...
그
리고, Truly ergonomic 키보드 키 리맵하는게 정말 간단한것같네요. 웹에서 키배열 다 정하고 다운받고 나머지는 펌웨어
업데이터로 로드해서 인스톨하면 끝...펌웨어 업데이터가 윈도우용밖에 없긴 한데 그냥 실행파일 하나랑 dll 파일 하나라 따로
설치하고 뭐하고도 없고 좋네요.
개인적으로는 시프트 하나만으로도 현재 이 배열은 가치가 있는거같습니다. typing.io 에서 시운전 좀 해봤는데 새끼손가락이 많이 편해졌어요. ㅎㅎ
업데이트 : 스페이스바를 도로 아래로 뺏습니다. 옆에 놓으니 적응이 잘 안되네요. 그냥 그 위치엔 탭 놓고 스페이스도 원래 위치(?)에 놨습니다.
음 전 타자연습 튜토리얼을 완전 쌩기초부터 몇번 반복했습니다. 일자배열보다 좌우 분리된게 사실 좀 걸린거같네요. B 랑 Y 같은게 자꾸 다른손이 나가니...
일자배열은 정석으로 타이핑할 경우 키찾기도 그렇고 손움직임도 그렇고 차이가 느껴질정도로 더 편한 느낌입니다. 저도 애초에 정석으로 치는 스타일은 아니라 며칠 고생을 했는데 타자연습 진행하면서 각 키마다 치는 손가락을 정석으로 교정했고 어느정도 교정하고 나니까 정위치에서 각 손가락이 그냥 위아래로만 움직이는 형식이 되서 확실히 더 편하고 오타도 덜납니다. 다만, 다른손가락으로 치려고 하면 90% 이상 오타가 나거나 손가락이 꼬입니다. 그러니까 그냥 i 는 오른손중지, o 는 오른손약지, 2는 왼손약지,4는 왼손식지 뭐 이런식으로 고정해서 치면 오타도 없고 아주 편한데 어느순간 기존타법이 나와서 다른손가락으로 해당 키를 치려고 하면 거의 오타나더군요. 오타도 어떤식으로 나오냐면 숫자 0을 약지로 누르려고 이쯤되면 0이겠지 하고 눌러도 0이 아니라 원래 약지로 누르는 9가 눌리는식입니다. 그러니 0 은 무조건 새끼손가락, 9 는 무조건 약지 뭐 이런식으로 고정해서 생각하게 되고요.
머리로 적응은 생각보다 간단하고 쉬운편인데, 기존 타법을 잘 잊어서 아무생각없이 타자칠때도 간섭현상 안나오게 하는건 시간이 필요한거같습니다.
초반에는 커스텀 키매핑 기능이 구현되지 않는다고 말이 많았던 것 같은데 결국은 구현해낸건가 보네요. ^^