인터넷에서 새로운 축이 나왔다는 글을 보고 찾아봤는데 역시나 키매냐에는 이미 이런 글이 있군요;

레이져 사의 오렌지축과 그린축을 사용한 키보드에 대한 내용이네요. 


주로 축의 접점이 붙었다가 떨어지는 거리가 체리사의 청축이나 기타 축보다

짧아 연타(?)에 유리하다는 점과 키보드 자체의 전반적인 퀄리티?에 대한 내용이었습니다.


일반적으로 기계식과 멤브레인의 차이는 작동방식이라는 것이겠지만 한마디로 말하면 키감이라는 것이지요?

각각의 장점만 보자면 기계식은 키의 구분감을 위시한 키감,

멤브만의 연타를 장점으로 볼수 있겠지요. 이건 크게 이견이  없으리라 생각됩니다.

(연타와 동시 입력은 다른 내용이구요)


멤브레인은 리버돔(우선 예를 이것으로)의 바닥 부분이 멤브레인 시트를 누르는 곳까지가 스트록의 거리가 되겠죠

하지만 멤브의 스트록은 처음 스트록이 고정된게 아니라고 봅니다.

멤브는 각 시트지의 접점만 붙었다 떼면 되는 구조라

스트록 거리의 의미가 없고 이를 통해 기계식의 연타 속도보다 유리한건 사실입니다.

기계식 스위치는 스위치가 갖는 구조 특성상 준비된 절차를 모두 소화해야 입력이 되는 구조니까요;


이런 틈새(?)를 레이저사의 오렌지 축이나 그린축이 해결하고자 튜닝(그 발상과 노력을 깎을수는 없다고 봅니다^^)

정도를 해서 출시한 모양인데... 대중적인 기계식 사용자에게는 크게 어필하지 못한듯 보입니다.

기계식의 주류 사용자들은 일반적으로 연타를 요하는 게임과는 거리가 먼것도 한가지 이유인지 모르구요ㅎㅎ;


기계식의 후발주자인 레이저에서 새로운 축을 들고 나와 추격하는 상황인것도 사실이고 아직은 체리 스위치의 아성에 못 미치는것도

사실입니다.

하지만 체리사에서도 전통적인 기계식만 고수하는것보다는 기계식의 연타나 게임용 기계식등 여러 사용자 층이 원하는

스위치를 개발하는것도 요하다고 봅니다.


기계식의 또 다른 장점은 향수? 라 생각됩니다.

어렸을때 만져봤던... 아련한 그때 그 키보드의 키감을 잊을수 없는 사용자들의 향수겠지요.

하지만 언제까지 그 향수나 이미 고착된 키감만을 내세워 끌고 갈수는 없다고 봅니다.

입력 장치란게 아날로그적인것을 디지털화 해주는 것이라 사람의 기호가 반영 될 수 밖에 없으니까요

사람들에게 인정 받지 못하면 잊혀지는건 어떤것이든 당연한것이겠지요^^:



저 같은 초보가 보기에도 체리사는 좀더 넓은 층의 사용자들에 대한 욕구를 만족 시켜야 오래 살아남을수 있을거라 생각됩니다.

아~ 술김에 적은 글이 횡설수설 합니다.


이만 쓰러져야겠습니다. 이만 총총...