오늘은 제가 사용하는 키캡 리무버를 소개할까합니다. 


원래는 클립 3개를 펴서 두개는 ㄷ자형 와이어로 사용하고 나머지하나는 두 ㄷ자형 와이어를 잡아주는 형식으로 만들었습니다. 


그 와중에 집게형 클립을 스마트하게 사용하면 좋을 것 같다는 생각이 들어서 다음과 같은 리무버를 만들었지요. 


하지만 태양아래 새로운 것은 없다고 했던가요? 만들어놓고 보니 네꼬님이 소개하셨던 클립리무버와 상당히 비슷했습니다.


클립리무버 - by 네꼬 - http://www.kbdmania.net/xe/1921048


그래서 클립리무버 재탕이라는 부제를 붙였습니다. ^^



그림1. ↓ ↓ 자. 이렇게 생겼습니다. 생긴것만 보고도 어떻게 만들었는지 아시겠지요?


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그림2. ↓ ↓ 사용한 재료는 19mm 집게형 클립의 몸통, 15mm 집게형 클립의 손잡이, 미니 클립 두개, 그리고 튼튼한 테이프입니다. 클립을 펼친 ㄷ자형 와이어가 집게형 클립의 손잡이와 맞닿는 부분의 마찰이 심했는데 마법의 액체 크라이톡스 한방울로 부드러운 동작이 가능해졌습니다. 


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1x1 키캡을 뽑을 때는 하나만 사용하면 되고요. 기존의 와이어 리무버와는 다르게 와이어가 가운데로 모아지는 힘이 없어서 약간의 조작으로 빼낸 키캡을 리무버에서 분리할 수 있습니다. 


그리고 스페이스바나 쉬프트등의 키캡을 뽑을 때는 2개의 리무버를 이용합니다. 각 리무버를 그림2의 노란색 리무버처럼 와이어를 젖힌 상태에서 이용합니다. 


ㄷ자형 와이어를 고정시키기 위해서 15mm 집게형 클립의 손잡이를 사용했습니다. 19mm 집게형 클립의 손잡이를 사용하면 양쪽으로 밀어내는 힘이 너무 강해서 쉬운 조작이 불가능해지더군요. 그래서 한단계 사이즈가 작은 15mm 집게형 클립의 손잡이를 사용했습니다. 이 점이 제가 네꼬님의 클립 리무버에서 개선한 점이겠네요. 



장점.

1. 키캡을 뽑은 후에 뽑은 키캡의 제거가 용이하다.

2. 변신을 하면 스페이스바 쉬프트키등 쉽게 뽑을 수 있다. 

3. 책상위에 세워둘 수 있다. (와이어의 위치를 조정, 고정할 수 있다.)

4. 싸다. 


단점.

1. 만들기가 살짝 귀찮다. 

2. 세가지의 재료가 필요하다. 


그럼 오늘도 해피 키보딩딩입니다. 

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All things are subject to interpretation whichever interpretation prevails at a given time is a function of power and not truth.
- Friedrich Nietzsche