https://blog.naver.com/eekdland/220287709660 이 글이 비슷한 주제를 다루고 있으니 살펴보시면 좋을 듯. 성능 측정 기준이 제시되어 있네요.
그런데 PC용 자판은 개선버전을 내놓는다 해도 별 수요가 없는게 문제.. 기존 두벌식에서 별 문제를 못 느끼는 사람이 많고, 느낀다 해도 새 자판을 익히는 게 훨씬 더 고통스럽기 때문입니다.
모바일용 (가상) 자판은 크기 외에는 레이아웃 제한이 덜하고 오타를 줄이는 게 최우선 관건이라 전혀 다른 세계가 됩니다. 가장 유명하다고 할 수 있는 천지인과 일반 두벌식에 동시에 불만을 가진 사람들이 많아서 다양한 자판이 존재합니다. 하드웨어를 바꾸지 않아도 되니 가능한 일이죠.
다만 iOS는 서드파티 키보드 특유의 랙때문에 참신한 자판 아이디어를 제대로 활용하기 어려울 수 있는 게 아쉽습니다. (못느끼는 사람도 있기는 하더군요. 일단 저한테는 못써먹을 정도의 결함이었습니다.)
2023.08.03 01:16:45 (*.142.124.247)
완데이
탈퇴자님, 댓글 감사합니다!
올려 주신 링크를 한번 잘 살펴 보도록 하겠습니다.
그리고 말씀하신대로 새로운 배열의 물리자판이란 당연히 기존 사용자에게는 아무런 쓸모가 없습니다.
이 곳은 키보드 매니아이니 외장키보드 자판을 의미하시는 걸로 간주합니다.
https://blog.naver.com/eekdland/220287709660 이 글이 비슷한 주제를 다루고 있으니 살펴보시면 좋을 듯. 성능 측정 기준이 제시되어 있네요.
그런데 PC용 자판은 개선버전을 내놓는다 해도 별 수요가 없는게 문제.. 기존 두벌식에서 별 문제를 못 느끼는 사람이 많고, 느낀다 해도 새 자판을 익히는 게 훨씬 더 고통스럽기 때문입니다.
모바일용 (가상) 자판은 크기 외에는 레이아웃 제한이 덜하고 오타를 줄이는 게 최우선 관건이라 전혀 다른 세계가 됩니다. 가장 유명하다고 할 수 있는 천지인과 일반 두벌식에 동시에 불만을 가진 사람들이 많아서 다양한 자판이 존재합니다. 하드웨어를 바꾸지 않아도 되니 가능한 일이죠.
다만 iOS는 서드파티 키보드 특유의 랙때문에 참신한 자판 아이디어를 제대로 활용하기 어려울 수 있는 게 아쉽습니다. (못느끼는 사람도 있기는 하더군요. 일단 저한테는 못써먹을 정도의 결함이었습니다.)