묻고 답하고
http://boom.naver.com/BoardRead.nhn?categoryId=1&articleNum=20061018171155583
이 사이트에 설명이 나와있긴 한대요 .. 잘 이해가 안되서요..
5번 글에
이번 키패드는 사이즈 및 두께를 최소로 하기위해 따로 기판을 사용하지 않고
컨트롤러 기판에 스위치를 고정하는 방식으로 만들계획입니다
이 부분에서 이해가 안가서요..
1. 만약에 기판을 따로 만든다고 했을 경우에요 그게 매트릭스 기판을 말하는건가요..?
2. 컨트롤러 기판에 스위치를 고정시킨다고 했는데 이게 인식이 어떻게 되는건가요?
3. 5번글 밑의 두번째 사진에 컨트롤러 뒷부분을 보면 단자부에 와이어로 연결이 되있는것 같은데요 이것은 왜 연결하는건가요?? (연결 됐다면 어느어느 부분이 연결 되어 있는 건가요?)
그리고
제가 정육면체를 인터페이스로 만들어서 악기를 연주하는 것처럼 만들 예정이에요
(타타쿤 처럼요 맞추는 리듬게임이요..)
키보드를 가지고 인터페이스를 만드는게 가장좋을 것 같은데요
삼성의 DT_35의 컨트롤러를 추출해서 어떻게 연결해야 정육면체의 각 부분이 맞췄을때
화면에 인식이 될 수 있을까요..?
고수님들 도와주세요...
졸업작품으로
온라인 리듬게임을 만드는데요ㅜㅜ
인터페이스가 중요한 역활을 하거든요 .. 꼭 좀 도와주세요..ㅠㅠ
이 사이트에 설명이 나와있긴 한대요 .. 잘 이해가 안되서요..
5번 글에
이번 키패드는 사이즈 및 두께를 최소로 하기위해 따로 기판을 사용하지 않고
컨트롤러 기판에 스위치를 고정하는 방식으로 만들계획입니다
이 부분에서 이해가 안가서요..
1. 만약에 기판을 따로 만든다고 했을 경우에요 그게 매트릭스 기판을 말하는건가요..?
2. 컨트롤러 기판에 스위치를 고정시킨다고 했는데 이게 인식이 어떻게 되는건가요?
3. 5번글 밑의 두번째 사진에 컨트롤러 뒷부분을 보면 단자부에 와이어로 연결이 되있는것 같은데요 이것은 왜 연결하는건가요?? (연결 됐다면 어느어느 부분이 연결 되어 있는 건가요?)
그리고
제가 정육면체를 인터페이스로 만들어서 악기를 연주하는 것처럼 만들 예정이에요
(타타쿤 처럼요 맞추는 리듬게임이요..)
키보드를 가지고 인터페이스를 만드는게 가장좋을 것 같은데요
삼성의 DT_35의 컨트롤러를 추출해서 어떻게 연결해야 정육면체의 각 부분이 맞췄을때
화면에 인식이 될 수 있을까요..?
고수님들 도와주세요...
졸업작품으로
온라인 리듬게임을 만드는데요ㅜㅜ
인터페이스가 중요한 역활을 하거든요 .. 꼭 좀 도와주세요..ㅠㅠ
2010.04.05 21:48:12 (*.140.169.33)
dt 35의 경우 매트릭스는 자료실에 많이 있을듯 하구요
본인이 설정하고자 하는 키의 번호를 스위치 양 다리에 맞게 연결해 주는것만으로도 작동하는겁니다.
단, 원래 있던 매트릭스와 다르게 연결하면 다른 값이 입력됩니다~
본인이 설정하고자 하는 키의 번호를 스위치 양 다리에 맞게 연결해 주는것만으로도 작동하는겁니다.
단, 원래 있던 매트릭스와 다르게 연결하면 다른 값이 입력됩니다~
작성된지 6개월이 지난 글에는 새 코멘트를 달 수 없습니다.
글쓴이가 쓰는 방식은 컨트롤러 기판에 직접 구멍을 뚫어
원하는 키의 배선을 연결한것 뿐입니다. (임의로 키 값을 설정할수 있는것이 아니라
일일이 키 매트릭스를 확인하고 지정하고자 하는 키에 해당하는 배선을 연결해 줘야함)
단, 기판에 구멍을 뚫거나, 스위치가 컨트롤러 기판위에 올경우 합선이나 단선이 될수 있어서
각종 소자들은 따로 빼준것입니다.
굳이 컨트롤러에 구멍을 뚫은것은, 스위치를 고정시키고 납땜하려면 기판이 반드시 필요하기 때문입니다.
만약 컨트롤러에 직접 설치를 안했다면 따로 기판을 잘라내어 붙여야하기때문에
컨트롤러 + 스위치 고정용 기판 두장이 되어 만들려면 조금 복잡해 집니다.
가정 1 : 스위치 고정용 기판을 따로 둘경우
-스위치기판 + 컨트롤러 + 보강판 + 하우징
가정 2 : 컨트롤러에 직접 스위치를 고정
- 컨트롤러 + 보강판 + 하우징
기판 하나가 빠지게 되므로 보다 간소화 되는것을 알수 있습니다.