묻고 답하고
요즘 키보드 만들기에 도전하고 있는데요.
마침 여기 강의를 올려주신 분이 계셔서 그걸 보면서 배열을 한번 만들어봤습니다.
용도는 게임8 : 프로그래밍2 이고 최대한 키 개수를 줄이는 컨셉으로 놨는데
꼭 필요한 키가 없다거나 이건 정말 불편해서 못쓴다 싶은게 있으면 알려주시면 감사하겠습니다.
2018.12.02 09:44:53 (*.74.35.105)
'인체공학'이라는 타이틀을 가진 키보드의 배열과 형태가 과연 인체공학적인가? 라는 의심을 품는 한 사람이라서요.
꼭 팔과 손목의 각도에 맞춰 키를 배열하는 것이 그렇게 도움이 되는지는 모르겠어요.
배열은 키보드의 사용자의 환경에 맞게 해주면 되는 것 같아요.
다른 사람의 의견이 도움이 되는 경우는 없었던 것 같아요.
2018.12.02 10:48:23 (*.38.21.216)
게임도 어떤 게임이냐에 따라 다르겠죠. fps면 좌 컨트롤이 저러면 앉기가 불편하지 않을까요?
그리고 우측 배열이 윗윗분 말씀처럼 엔터나 이런게 있어야 될거구요.
그리고 좌측 엄지에도 펑션이 있어야 우측의 펑션조합키 쓰기가 편할거에요.
궁극적으로는 윗분 말씀대로 본인이 편하면 장땡인지라...
그리고 우측 배열이 윗윗분 말씀처럼 엔터나 이런게 있어야 될거구요.
그리고 좌측 엄지에도 펑션이 있어야 우측의 펑션조합키 쓰기가 편할거에요.
궁극적으로는 윗분 말씀대로 본인이 편하면 장땡인지라...
2018.12.03 09:12:43 (*.249.182.18)
제 경우 게임이고 프로그래밍이고 펑션키(Fn키 말고 F1-F12)의 독립적인 존재가 꼭 필요해서 저건 쓰기 힘들것 같아요.
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우측에 한줄 더 만들어서
엔터, 우시프트, 한자변환(우컨트롤), ~
더 추가하면 좋을거 같네요..
기존 인체공학 배열 키보드들 많이 참고해 보세요!!