로그인 유지
키보드가 기계시 키보드 보다 작품이 적은 이유가 뭔지 궁금 합니다
'작품'이 적다는게 무슨 뜻인지 선뜻 이해가 잘 되진 않지만
왜 기계식 키보드는 '커스텀'을 많이 하면서 멤브레인 키보드는
그렇지 않은가?로 추측하여 댓글을 달아봅니다.
커스텀의 목적중 하나가 좋은 키감이기 때문입니다. 애초에
물리적으로 더 우월한쪽으로 커스텀이 발전했고 그래서 부품
에 대한 접근성이 높습니다.
체리가 아닌 커스텀도 분명 존재합니다만 말씀하신 것 과 같
은 이유로 멤브레인보다는 기계식의 커스텀율이 높습니다.
우희
앜ㅋ 맞습니다 작품이 아니고 커스텀이라고 하는게 맞군요 ㅋㅋㅋ
감사합니다 한가지 더 알아가네요
멤브레인의 가장 큰 특성이 고무돔인데 이건 일개 유저가 개조하기 어렵기 때문에 커스텀이 없는 편이죠.
그리고 기계식은 키, 하나하나를 개별적으로 분해, 개조할 수 있지만 멤브의 고무돔은 한판으로 된 경우가 많기 때문에 역시 개조가 어렵습니다.
무엇보다 고무돔 특유의 물컹한 느낌을 안 좋아하는 이유가 가장 큰 것 같고, 이쪽 끝판왕으로 이미 토프레가 있기 때문에 커스텀의 필요를 못 느끼는 것 같습니다.
z-80
감사합니다 !! 또 한가지를 알아 가네요 ㅎ
그리고 글의 범주는 마우스가 아니라 키보드가 아닐까 싶은데요 ㅇ.ㅇ
'작품'이 적다는게 무슨 뜻인지 선뜻 이해가 잘 되진 않지만
왜 기계식 키보드는 '커스텀'을 많이 하면서 멤브레인 키보드는
그렇지 않은가?로 추측하여 댓글을 달아봅니다.
커스텀의 목적중 하나가 좋은 키감이기 때문입니다. 애초에
물리적으로 더 우월한쪽으로 커스텀이 발전했고 그래서 부품
에 대한 접근성이 높습니다.
체리가 아닌 커스텀도 분명 존재합니다만 말씀하신 것 과 같
은 이유로 멤브레인보다는 기계식의 커스텀율이 높습니다.