PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB


그래픽카드 시장에서 절대강자로 군림하고 있는 NVIDIA 지만 가격적인 면에 있어 좀처럼 자비를 보이지 않는 상황에서 소비자들이 그나마 경제적 부담을 최소화하면서 가격 대비 성능에 만족도를 가질 수 있는 제품을 찾다 보면 GTX 1660 SUPER 제품군을 고민하게 될 겁니다. 이는 웬만한 온라인 게임들은 FHD 환경에서 적절한 옵션 타협을 통해 충분히 커버할 수 있는 제품이면서도 가격적인 부분에서 그나마 지갑을 여는 부담감이 상위 플래그십 제품들에 비해서 적은 라인업이기 때문일 겁니다. 그리고, 최근에 핫한 '콜 오브 듀티 : 워존'을 플레이하기 위해서 가성비 컴퓨터 시스템을 구성하고자 하는 분들을 고민하게 만드는 라인업이기도 하지요. 그래서, 오늘은 (주)STCOM에서 국내에 판매하고 있는 PALIT 그래픽카드 제조사에서 생산하는 'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB'에 대해서 살펴보려고 합니다.




GTX1660S_(121).png


혹시라도 PALIT이라는 브랜드가 생소하신 분들도 계시겠지만, 국내를 비롯해서 다양한 국가에 PALIT이라는 자사 브랜드 이외에도 OEM 형태로 이미 예전부터 그래픽 카드를 판매해 왔고, 그래픽카드 시장에서 많은 소비자들에게 높은 만족도를 제공하고 있는 제조사입니다. 우선, PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB의 주요 특징 몇 가지를 꼽자면 다음과 같습니다.


TURING 쉐이더

GDDR6 적용

Direct X 12 지원

G-Sync 지원

뛰어난 소음 억제

효과적인 쿨링 성능

울트라 듀얼 팬

구리 소재의 대형 히트파이프

3+2 페이즈 전원부

백플레이트 적용

다중 모니터 3대 지원

VR Ready 지원

ANSEL 사용 가능




http://prod.danawa.com/info/?pcode=9789540







보기 편하시라고 제원 표를 한 번 만들어 봤습니다. 이미지를 클릭해서 큰 화면으로 보세요. 'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB'의 CUDA 코어 개수는 1408개. 베이스 클럭은 1530 MHz. 부스터 클럭은 1830 MHz. 메모리 타입은 GDDR 6. 메모리 버스는 192 bit. 메모리 클럭은 14000 MHz입니다. 제공되는 Output은 DP 1.4a, HDMI 2.0b, 듀얼링크 DVI 포트가 제공됩니다. 그래픽 카드의 전원은 130W. 권장 시스템 전원은 450W. 추가 전원 커넥터는 8 Pin 하나입니다. 90mm 듀얼 팬이 사용되었고, 히트 파이프의 재질은 구리 소재며, Dr.Mos 적용되었습니다. 사이드 LED는 화이트 LED가 적용되었고, 일부 기능이지만 PALIT 홈페이지에서 제공하는 Thunder Master' 프로그램을 통해서 LED off, LED 고정, 숨쉬기 효과, 밝기 조절 등을 진행할 수 있습니다.






품질 보증 3년

(주)STCOM은 'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB'의 AS 품질 보증 3년을 제공합니다.





제품 박스 후면에는 해당 그래픽카드의 제원이 영문으로 소개되어 있고, 이외 몇 개국의 언어로 간단한 내용을 담고 있습니다.





제품 박스를 개봉하면 내부에 그래픽카드를 감싼 완충재가 나오고 먼저 퀵 인스톨 가이드가 놓여 있습니다. 퀵 인스톨 가이드에 필요한 내용이라고 하면 PALIT 그래픽카드들을 사용할 때 활용할 수 있는 Thunder Master 유틸리티에 대한 안내를 다루고 있는 부분에 대해서는 한번 읽어볼 만합니다. 다만, 내용은 한글이 아닌 영문으로 소개되어 있습니다.





퀵 인스톨 가이드 책자를 꺼내고 그 아래를 보면 개봉 여부를 확인할 수 있도록 봉인 스티커가 부착된 그래픽카드 본체를 만날 수 있습니다. 그리고, 처음 개봉할 때 보면 그래픽카드 본체 커버의 스크래치 방지를 위해서 비닐 커버로 한 번 더 포장된 것을 확인할 수 있습니다. 저는 이미 한번 개봉된 그래픽카드를 대여받았기 때문에 봉인 스티커가 뜯어져 있어서 단순히 연출샷으로 화면을 준비했지만 새 제품을 구입했다면 봉인 스티커가 잘 부착된 상태일 것이고, 위의 사진처럼 그래픽카드 본체 커버를 감싼 비닐에 기포 자국이나 사용 흔적이 없을 겁니다.





제품 구성은 퀵 인스톨 가이드와 그래픽카드 본체로 간단하게 구성되어 있습니다만 앞서 살펴본 것처럼 제품 개봉에 대한 내용을 확인할 수 있도록 포장된 부분과 제품 박스가 그래픽카드를 안전하게 보호하도록 준비되었다는 점을 확인할 수 있습니다.






'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB' 제품의 크기는 235mm x 115mm x 40mm 입니다.





'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB' 그래픽카드는 기존 GTX 1660보다 최대 20%, 이전 세대인 GTX 1060 6GB보다는 최대 1.5배 더 빠른 성능을 제공하며, NVIDIA Turing™ 아키텍처와 GDDR6 메모리를 탑재했습니다.





Turing 쉐이더

부동 소수점과 정수 연산, 적응형 음영 처리 기술 및 이전 모델 대비 2배의 캐시 용량을 탑재한 새로운 통합 메모리 아키텍처를 지원하는 Turing 쉐이더는 최신 게임 실행에서 뛰어난 성능 향상을 제공합니다.





90mm 듀얼 쿨링팬

강력한 에어 플로우 현상을 제공하는 90mm 듀얼 팬은 PWM 팬 컨트롤이 적용되어 있으며 PALIT에서 제공하는 Thunder Master 유틸리티를 통해서 사용자가 온도 구간에 따른 팬 속도 설정을 커스터마이징 할 수 있으며, 기본 환경에서도 쿨링 성능을 통해 트리플 팬에서 발생할 수 있는 소음 증가는 억제하면서도 발열에는 효과적인 환경을 제공합니다.





듀얼 쿨링팬 아래에는 기판을 완전히 덮는 크기의 히트 싱크가 탑재되어 효과적인 열 배출을 유도합니다.





구리 소재 대형 히트 파이프

'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB'의 기판을 완전히 덮는 히트 싱크 사이에는 빠른 열 배출을 위해 구리 소재의 대형 히트 파이프가 설계되어 효과적인 쿨링 효과를 제공합니다.





Dr.MOS

일반 모스펫에 비해 약 60도 더 낮은 발열을 보여주는 저 발열 고효율의 Dr.MOS가 적용되어 높은 전류 회로, 저소음 작동 및 효과적인 발열 감소 성능을 제공합니다. 이는 위에서 소개 드린 쿨러와 히트 싱크 및 히트 파이프의 쿨링 솔루션에 대한 부담을 줄여 더욱 효과적인 쿨링 환경을 제공하며 낮아진 발열은 오버클럭의 한계점도 상승시킬 수 있는 성능적 이점을 가져옵니다.





8 Pin 보조전원

'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB'는 8 Pin 보조전원을 사용합니다. 그래픽카드의 전원은 130W, 권장 시스템의 전원은 450W 입니다.





화이트 LED 패널

측면에 부착되어 있는 GEFORCE GTX 아래에는 LED 패널이 부착되어 있습니다. 이를 통해 'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB' 제품은 화이트 LED 효과를 제공하며, 전용 유틸리티인 Thunder Master를 통해서 LED off, GPU Temperature, Still 효과 및 숨쉬기 효과와 LED 효과의 속도 조절과 밝기 조절을 제공합니다. LED 효과에 대해서는 아래에서 다루고 있으니 확인하시면 됩니다.





백플레이트 제공

'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB'그래픽카드는 백플레이트가 장착된 제품이며, 백플레이트에는 밋밋한 느낌을 없애고 시각적인 효과를 주기 위해서 대칭형의 디자인 패널이 각인되어 있습니다. 백플레이트의 시각적인 질감은 메탈 느낌을 표현하고 있지만, 아쉽게도 메탈 소재는 아니며 ABS 재질이 아닌가 판단됩니다. 메탈 소재가 적용되지는 않았지만 듀얼 쿨링팬이 탑재된 해당 그래픽 카드의 무게 자체가 무겁지 않기 때문에 사용 중에 있어 그래픽카드의 무게로 기판이 휘거나 할 문제는 없을 것으로 보입니다.





OUTPUT

'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB' 그래픽카드는 DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b, Dual-Link DVI-D로 구성된 3개의 출력 단자를 제공하며, 최대 디지털 해상도는 7680x4320@60Hz입니다. 그리고, PC 케이스에 장착했을 때 2개의 슬롯을 사용하며, 출력 단자 아래의 슬롯에는 벌집 구조 형태의 타공망을 통해서 효과적인 열기 배출을 유도합니다.





'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB' 그래픽카드가 메인보드에 장착되는 슬롯은 PCI-E 3.0 x 16 입니다.



이 글의 테스트를 위해 사용된 시스템 제원은 아래와 같습니다.


CPU : Intel i5-9400F

MB : MSI MPG Z390 게이밍 엣지 AC

Graphic : PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB

RAM : TeamGroup T-Force DDR4 16G PC4-25600 CL16 Delta RGB 화이트 (8Gx2)

CPU COOLER : 써멀테이크 Water 3.0 360 ARGB Sync

SYSTEM FAN : 써멀테이크 Riing Plus 12 RGB TT 프리미엄 에디션 (3PACK)

FAN HUB : 써멀테이크 TT 프리미엄 SYNC 컨트롤러

PSU : 시소닉 CORE GOLD GX-650 Full Modular

SSD : Micron Crucial MX300 M.2 2280 (275GB) / MX500 (250GB) / MX200 (250GB)

HDD : WD 1TB BLUE WD10EZEX / WD 500GB BLUE WD5000AAKX

Case : 3RSYS IR4000





위의 사진은 BLACK & WHITE로 구성한 시스템에 'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB' 그래픽카드를 장착하고 전원을 켰을 때 시스템 내부의 LED 효과가 점등된 모습입니다.





위의 사진은 전용 유틸리티인 Thunder Master를 설치하고 'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB' 그래픽카드의 LED 효과를 LED off로 변경했을 때의 모습입니다.





LED : 숨쉬기 효과

위의 움짤은 전용 유틸리티인 Thunder Master에서 LED 효과를 Breath로 변경했을 때의 모습 중 하나입니다. Thunder Master를 설치하면 LED off를 포함해서 GPU Temperature, Still, Breath의 3가지 LED 효과를 제공하며 여기에 추가로 LED의 밝기 조절과 숨쉬기 효과의 속도 조절을 추가로 사용할 수 있습니다.





THUNDER MASTER

PALIT 그래픽카드에서 사용할 수 있는 전용 유틸리티인 THUNDER MASTER는 아래의 PALIT 홈페이지에서 다운로드 가능합니다.


http://www.palit.com/palit/thundermaster.php?lang=kr





메인 화면

위의 화면이 THUNDER MASTER의 메인 화면입니다. 메인 화면만 봐도 대충 해당 유틸리티로 사용할 수 있는 내용들에 대해서 파악이 가능하지요. GPU의 온도는 섭씨와 화씨로 선택해서 실시간으로 출력할 수 있고, 팬 속도는 PWM 자동 설정과 사용자 지정 설정이 가능하며 오버클럭에 대한 내용도 일부 가능합니다. LED는 아래에서 살펴보도록 하고, SETTING에서는 설정한 내용에 대한 저장과 THUNDER MASTER를 윈도우 부팅 후 자동 실행할 것인지 등에 대한 내용들을 다루며 SATUS는 현재 그래픽의 상황을 모니터링 할 수 있으며, BIOS는 그래픽카드의 바이오스가 업데이트되면 바이오스 업데이트를 진행할 수 있으며 RESOTRE는 기본 설정으로 복귀시키는 기능입니다.





LED Control

비록 화이트 LED 단일 색상이지만... 메인화면의 LED 버튼을 누르면 LED off, GPU Temperature, Still, Breath, Brightness, Speed 등에 대한 LED 효과의 설정들을 다룰 수 있습니다. GPU Temperature는 현재 GPU의 온도 상황에 따라서 화이트 LED의 밝기가 자동 변경되며 Still은 LED on의 점등 상태를 지속적으로 유지하게 되며 Breath는 화이트 LED 숨쉬기 효과에 대한 내용으로 밝기 조절과 숨쉬기 효과의 속도 조절을 컨트롤합니다.





FAN Control

'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB'의 듀얼 팬은 PWM 기능을 제공하기 때문에 단순히 자동 모드로 설정해두는 것도 좋습니다만... 개인 사용자의 상황에 따라서 그래픽카드의 쿨링팬 속도를 수동으로 조절해야 하는 경우, 메인화면에서 팬 속도를 표시해 것 옆의 adjust 버튼을 눌러서 사용자가 듀얼 팬의 속도를 임의로 변경할 수 있습니다.





STATUS

STATUS 버튼은 그래픽카드의 코어 클럭, 메모리 클럭, 코어 온도, 팬 속도, 코어 전압, 파워 사용률, 코어 사용률, 메모리 사용률에 대한 현재 상황을 모니터링 할 수 있습니다.





OverClocker

그래픽카드의 일부 항목에 대한 오버클럭을 진행할 수 있으며 수동뿐만 아니라 OC SCAN을 통한 자동 오버클럭도 제공합니다.





GPU-Z



탑재 칩셋은 TU116. 12nm 공정이며 다이 사이즈는 284 ㎟. CUDA 코어는 1408개. 그래픽 클록은 1530 MHz. 부스트 클럭은 1830 MHz. 메모리 대역폭은 192 bit. Micron의 GDDR6가 사용되었고 메모리 사이즈는 6GB로 체크됩니다.




3DMARK - FIRE STRIKE






3DMARK - Time Spy







FPS 측정 - 콜 오브 듀티 : 워존



가장 최근에 등장한 무료 배틀로얄 게임인 '콜 오브 듀티 : 워존'을 통해서 해당 그래픽카드의 성능을 측정해봤습니다. 사용자가 게임 설정을 어떻게 하느냐에 따라 프레임 측정 결과는 크게 달라지기 마련이고 프레임 측정 당시의 게임 내 다양한 환경 요소로 인해서 측정 결과는 달라질 수 있다는 점 참고하시고 봐주시면 될 것 같습니다.




게임을 설치하고 기본 설정에서 크게 건드리지 않고 몇 가지 요소만 변경한 설정을 위에 체크해보실 수 있도록 준비했습니다. 렌더링 해상도는 기본 100으로 고정했으며 화면 비율은 자동, 시야각은 기본 80 그대로 놓았으며, 텍스처 해상도 [높음], 이방성 텍스처 필터링 [높음], 파티클 품질 [높음], 탄환 효과 & 스프레이 [활성], 테셀레이션 [근처]로 세팅했습니다. 그리고, 전장 그림자 해상도 [낮음], 캐시 스팟 새도우 [활성], 캐시 썬 새도우 [활성], 파티클 조명 [기본값], 피사계 심도 [비활성], 월드 모션 블러 [비활성], 무기 모션 블러 [비활성] 상태에서 측정한 내용입니다.




인텔 i5-9400F가 아무래도 최소 프레임 방어에는 약한 모습을 보이는 것은 당연할 겁니다. 최대 프레임과 평균 프레임을 보면 기본 설정 상태에서 몇 가지 요소만 손봐도 게임을 진행하는데는 무방하지만 조금 더 고주사율 모니터에 어울리는 프레임을 확보하기 위해서는 인터넷에 검색하면 멀티플레이 환경에서의 옵션 세팅 내용을 보고 조금 더 옵션을 낮추면 훨씬 더 효과적으로 게임을 즐길 수 있을 것으로 보입니다.





이번에는 시야각을 103으로 늘렸고 위에서 설정했던 옵션 값을 조금 더 게임이 쾌적한 환경을 제공하는 형태의 옵션 조절을 진행했습니다. 렌더링 해상도는 기존 그대로 100으로 고정했으며 화면 비율은 자동, 시야각을 이번에는 기본 103으로 늘렸고, 텍스처 해상도는 그대로 [높음], 이방성 텍스처 필터링 [낮음], 파티클 품질 [낮음], 탄환 효과 & 스프레이 [활성], 테셀레이션 [비활성]으로 세팅했습니다. 그리고, 전장 그림자 해상도 [낮음], 캐시 스팟 새도우 [활성], 캐시 썬 새도우 [비활성], 파티클 조명 [낮음], 피사계 심도 [비활성], 월드 모션 블러 [비활성], 무기 모션 블러 [비활성] 상태에로 측정해봤습니다.




그리고, 그 결과는 '콜 오브 듀티 : 워존'을 즐기기에 충분한 환경을 제공해줬습니다.



이번에는 멀티 플레이 환경에 유리한 형태로 그래픽의 옵션 설정을 조금 더 낮춰서 진행했습니다. 다만, 변경된 옵션 설정에서 주목할 것은 시야각을 103으로 두고 익숙한 게임 시야각을 통해서 빠르게 워존에 적응하기 위해 세팅했습니다. 옵션 설정을 낮췄다고는 해도 시야각 103으로 손해보는 부분이 제법 존재한다는 점을 참고해서 앞서 준비한 환경과 조금은 다른 조건이라는 것을 생각해주시고 프레임 측정 결과를 판단하시면 될 것 같습니다. 물론, 그럼에도 적절한 옵션 타업은 시야각 103으로 손해보는 부분까지 커버하며 최대값과 평균값이 개선된 것을 확인할 수 있습니다.





위의 영상 속에 '콜 오브 듀티 : 워존'의 옵션 설정 내용과 프레임 측정 내용을 함께 담았으며...

(해당 영상의 프레임 측정 환경은 시야각 103으로 설정한 상태에서 진행했습니다.)





FPS 측정 - 배틀그라운드



배그가 3주년이 되어서 3주년 이벤트 선물로 낙하산 스킨과 핑크핑크한 의상 및 총기 스킨을 선물로 준다고도 하고 카라킨이라는 신규 맵도 출시했다고 해서 프레임 측정을 진행해봤습니다. 옵션은 당연히 [국민 옵션]이며 여기에 추가로 선명함을 [활성화]해서 진행했습니다.




신규 출시한 카라킨 맵의 경우 기존의 사녹 맵과 최대값 및 최소값이 비슷한 수치를 보여줍니다만 카라킨 맵의 1% Low 프레임 레이트가 39 프레임이 나왔습니다. 낙하산에서 떨어질 때 발생하는 프레임 드랍 현상은 아니며 옹기종기 모인 몇 가구 살지 않는 주거지역의 주차장에서 높인 아이템을 득하려고 이동하던 과정에 1% Low 프레임은 상대적으로 무척 낮은 값을 보여줬습니다만, 이를 제외한다면 최대 프레임과 평균 프레임에 크게 차이 나지 않는 모습을 보입니다.





FPS 측정 - 오버워치




1080p FHD 해상도 모니터에서 그래픽 품질을 [최상] 프리셋으로 선택하고, 렌더링 스타일은 100%로 고정했을 때의 결과 값입니다. 가장 높은 성능의 그래픽 품질 프리셋을 사용하고도 나름의 결과는 좋다고 볼 수 있습니다.




※ [그래픽 옵션 : 최상] + [렌더링 스케일 : 100] 으로 고정하고 게임 프레임을 측정했습니다.





FPS 측정 - 포르자 호라이즌 4




기본 설정에 수직 동기화 기능을 끄고, 모션 블러 효과는 짧게로 고정한 상태에서 동적 최적화를 켜둔 상태에서 동적 렌더링 품질만을 바꿔 가며 측정한 결과입니다.












소음 측정은 새벽 시간에 주변이 다들 잠든 시간에 측정한 내용이며 측정 장비의 기본 수치가 조금 높게 체크되는 부분을 제외하면 상대적인 수치의 차이에는 큰 문제가 없어서 소음 대비 내용을 확인하기에는 충분할 것으로 판단합니다. 주변 환경 소음은 컴퓨터를 끄고 새벽 시간의 주변 환경음을 체크했으며, idle time은 컴퓨터 부팅 이후 10분간의 대기 상태에서 측정한 내용입니다. GPU만 부하를 측정한 부분은 AIDA64 시스템 안정성 검사를 진행할 때 GPU만 부하를 가하는 방법으로 진행했으며 이때, idle time과 GPU 부하의 경우 CPU와 파워 및 컴퓨터 시스템의 쿨링팬을 모두 전원에서 분리한 상태에서 only 그래픽카드의 쿨링팬 소음만 담았습니다. Full Load 환경은 AIDA64 시스템 안정성 검사에서 disk 부하를 제외한 나머지 모든 항목에 부하를 주고 10분이 경과한 시간에 측정한 내용이며, 포르자 호라이즌 4 게임은 해당 게임의 벤치마크 진행 과정을 5번 진행하는 동안에 측정한 소음으로 장시간의 게임 결과로 인해 시스템 내부가 과열되기 전의 상황입니다. 그리고, 위의 5가지 상황에 대한 소음 측정 결과... 'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB'에 적용된 90mm 듀얼 쿨링팬의 소음이 상당히 낮아서 그래픽카드 사용 중에 소음으로 인한 불만은 없을 것으로 보이며 게임을 진행하더라도 CPU 쿨러나 시스템 케이스의 쿨링팬에서 나는 소리에 그래픽카드의 소음은 묻혀버릴 것으로 판단됩니다.






지금까지, 1080p FHD 모니터 환경에서 사용하기에 적합한 가성비형 중급기에 해당하는 'PALIT 지포스 GTX 1660 SUPER GAMINGPRO OC D6 6GB' 그래픽카드에 대해서 살펴봤습니다. 해당 그래픽카드는 정해진 예산안에서 짜임새 있는 시스템을 구성하고 온라인 게임을 1080p FHD 모니터에서 플레이할 때 적절한 옵션 타협으로 다양한 장르의 최신 게임들을 소화하기에 적합한 제품이 아닐까 생각합니다. 비용 상승의 요인이 되는 감성적인 영역에서 있어서는 화이트 LED의 단일 색상 적용과 백플레이트를 제공하지만 메탈 소재가 아니라는 점이 아쉬울 수 있는 부분이지만 이를 상쇄하는 뛰어난 저소음 환경과 효과적인 쿨링 성능 및 그래픽 카드 본연의 성능과 가격에 있어서는 가성비형 중급기로 충분히 매력적인 모습을 보여줬습니다.




- 이 글은 (주)STCOM으로부터 제품을 대여받아 작성했습니다. -