대부분의 게임에서는 누르고 있는 것만으로 연타로 인식을 합니다.
하지만 게임내의 프로그램 상에서 그것을 연타로 인식시키지 않고 있는 것 입니다.
FPS게임을 예로 들면 각종 이동을 할때 키보드를 누르고 있으면 케릭터가 움직이져??
이때 키보드에서 입력이 들어간 것을 아주빠르게 연타로 인식하고 있습니다.
정확히 얼마의 시간으로 쪼개는 지는 모르지만 1/1000초로 알고 있습니다.
한번의 입력이 있을때 프로그램상에서 계산을 해서 얼마만큼의 시간동안 같은 입력이 들어왔으면 그 방향으로 얼마만큼의 이동을 할것인지 계산해서 이동시키는 겁니다.
이동과 시간의 기본값들은 기본적으로 게임마다 틀리게 정해놨겠져..
이런것들 때문에 게임안에서는 누르고 있는 것만으로 연타가 안되는 것입니다.
그러니 님이 원하시는 연타를 하시려면 매크로를 쓰시는 것이 정답입니다.
하지만 울나라 온라인 게임에서는 게임가드들이 거의 모든 매크로 프로그램을 다 막고 있어서 매크로가 제대로 동작하지 않습니다.
2008.09.17 17:44:19 (*.57.153.114)
koolblue
터보키가 있어서 단순히 소프트웨어적이 아닌 하드 웨어적으로 끊어진 신호를 보내주는 키보드 있습니다.
오른쪽 시프트 오른쪽에 달려있고요
삼성 플레오맥스 제조사로 있었던 걸로 기억합니다.
하지만 게임내의 프로그램 상에서 그것을 연타로 인식시키지 않고 있는 것 입니다.
FPS게임을 예로 들면 각종 이동을 할때 키보드를 누르고 있으면 케릭터가 움직이져??
이때 키보드에서 입력이 들어간 것을 아주빠르게 연타로 인식하고 있습니다.
정확히 얼마의 시간으로 쪼개는 지는 모르지만 1/1000초로 알고 있습니다.
한번의 입력이 있을때 프로그램상에서 계산을 해서 얼마만큼의 시간동안 같은 입력이 들어왔으면 그 방향으로 얼마만큼의 이동을 할것인지 계산해서 이동시키는 겁니다.
이동과 시간의 기본값들은 기본적으로 게임마다 틀리게 정해놨겠져..
이런것들 때문에 게임안에서는 누르고 있는 것만으로 연타가 안되는 것입니다.
그러니 님이 원하시는 연타를 하시려면 매크로를 쓰시는 것이 정답입니다.
하지만 울나라 온라인 게임에서는 게임가드들이 거의 모든 매크로 프로그램을 다 막고 있어서 매크로가 제대로 동작하지 않습니다.