저도 초보지만 가르치는것은 두 번 배우는 것 이기에 저도 배울라고 이렇게 팁을 남깁니다.

출처 : http://www.overclock.net/t/491752/mechanical-keyboard-guide 

 

 

 

1. Ghosting (고스팅)  & key blockging (키블록킹)  :  2개의 키를 눌렀을때  누르지않은 제3의 키가 눌러지는 현상이라고 합니다.

 

어지간하면 나타나지 않는 증상이고, 저가 키보드에서 조차 기본적으로 이기술은 적용한다네요.(3째가 눌러지는걸 블록한다)

 

상상해보면 누르지도 않는 키가 눌러지는 현상을 격은다면 그 키보드 못쓰겠죠.. 그런데 가끔 아주 가끔 나타나긴 한다네요

 

 (마케팅용어로 안티고스팅 이라는 용어를 쓰기도 하는데 엔키롤오버의 잘못된 표현이라고 한다,

 제 생각으론  틀린말은 아니라고 생각됨)

 

 

 

2. key rollover ( 키롤오버) :   예를들어 키를 3개를 눌렀을때 2개만 인식한다면  , 당신의 키보드는 2KRO 라네요

 

2번째 이후에 입력한 키는 막는다는 것이죠. 다른말로 key  rollover 라고도 하는데  약자라 KRO 앞에 숫자를 붙여서 개수를 나타내요

 

보통 usb 키보드는 6KRO 세팅이라고 하는데 이유는  컨트롤, 알트,쉬트프,fn, 슈퍼(윈도우,커맨드,메타) 의 5개 + 예비키

 

6종류니깐 그렇다네요,  그리고 그런 제한이 없는 NKRO 이게 흔히들 말하는 무한입력 이라고힙니다.

 

 

 

 

3. key bouncing (키바운싱) : 구조상 키가 눌러지고 debouncing(디바운싱) 되는데 시간이 걸리기때문에 컨트롤러에서 기달려준다고 합니다

 

체리 mx 스위치는 5ms , 러버돔 스위치는 보통 이거보다 길고 러버돔의 질에 따라서 다르다고 합니다

 

 

 

 

 

4. polling rate and respons time (송신전송비율과 응답시간) : 여기서 부터 어려워지네요 

 

키가 눌러지면,  usb  나  ps/2 로 전송되는 사이의 대기 시간이란 말같네요,  그런데 어찌됬건 어차피 입출력은 하드웨어 인터럽트라고

 

하는 메모리 공간의 내용을 레지스터로 이동시켜서  프로세서가 처리하기 때문에 키보드 빠른 사용과는 관계가 전혀 없다고 합니다

 

또 전송도 아무리 신의 손을 가졌다고해도 .... 못따라 간다네요,  제생각엔 매크로와 관계가 있을거 같기는 한데 거기에 대한 언급은 없네요

 

다만 마우스는 좀 유용하다고합니다.  키보드에 관해서 시장의 상술용어 라는 말까지 나왔네요

 

 

 

 

5. ps/2 vs usb   ( ps/2 대 usb)  : ps/ 2 가 usb 보다 3가지 앞선다고 합니다.

 

a.  기술적으로  NKRO 는 ps/2 만 지원 할 수 있다고 합니다. usb는 안된다고 합니다

b.  풀딩 전송은 아니지만 완벽한 인터럽터 베이스이기 때문에 좋다네요 

c. 타  usb  장치와 간섭이 없어서 좋다네요

 

두개 다 지원하면 ps/2 에 꼽아 쓰라고 추천하네요 . 

 

 앞으로 시장추세는 ps/2 사라지고 usb로 완전대체될 전망이라고함

기존의 ps/s 잘 싸서 보관하면 언젠가 요긴하게 쓰일거라고 충고도 하네욤

 

 제 생각인데 usb 추가 장치 안달린 키보드일 경우에 해당되고,

 폴딩이 필요한 상태( 키보드에 usb 같은 단자를 추가로 달린) 라면 b,c 는 필연이네요

 

 

 

 

6. 스위치 종류 -  완전 취향이죠,

 

Tactile (택틀)  : 촉각,  손끝에서 느끼는 진동

Clicky (클릭)   : 청각, 귀에서 느끼는 소리

Force (포스)    :  키압,  눌려지는 힘

travel (트레블) : 변위, 스위치 이동거리

 

*****포스가 다운포스, ******반발포스 2종류가 있네요,

 

 

a. mx 흑축  : 촉각없음, 소리안남,

 

키가 내려가는 시점의 압력 :  40g

키가 접속되는 시접의 압력: 60g (느낌없음)

바닥치는 시점의 압력: 80g

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력: 50g( 미세한진동있음)

 

 

b. mx 갈축 : 촉각있음,소리안남,

 

키가 내려가는 시점의 압력 : 40g

키가 접속되는 시접의 압력: 55g (느낌있음)

바닥치는 시점의 압력: 60g

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력:35g (통치는 느낌있음)

 

 

 

c. mx 청축 : 촉각있음, 소리남

 

키가 내려가는 시점의 압력 : 35g

키가 접속되는 시접의 압력: 60g (느낌있음)

바닥치는 시점의 압력: 65g

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력: 35g(통치는 느낌있음)

 

 

 

d. mx 백축 : 촉각있음, 소리안남  (젤 스무스한느낌임)

 ` 

키가 내려가는 시점의 압력 : 40g

키가 접속되는 시접의 압력: 65g

바닥치는 시점의 압력: 90g

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력:50g (통치는느낌있음)

 

 

e. mx 적축 : 촉가없음,소리안남  흑축인데 키압만 낮다고 보심될거 같네요

 

 키가 내려가는 시점의 압력 : 30g

키가 접속되는 시접의 압력: 45g ( 느낌없음)

바닥치는 시점의 압력: 60g

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력:35g

 

 

f. 버클링스프링 :  촉각강함,소리큼

 

키가 내려가는 시점의 압력 : 30g

키가 접속되는 시접의 압력: 65g

바닥치는 시점의 압력: 90g

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력:40g

 

 

g.검정알프스 : 촉각있음, 소리안남

 

키가 내려가는 시점의 압력 : 30g

키가 접속되는 시접의 압력: 65g  (2번느낌)

바닥치는 시점의 압력: 80g 이상

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력:48g

 

 

h.흰색알프스 :촉가있음,소리남

 

키가 내려가는 시점의 압력 : 30g

키가 접속되는 시접의 압력: 65g (2번째 느낌은 약함 58g)

바닥치는 시점의 압력: 80g 이상

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력:48g

 

 

 

i,토프레스위치 :  느낌있음, 스위치에서는소리안남, 틱틱  소리가 나는데  스위치가 올라올때 플레이트를 탁탁 치는거 같음 

 

 키가 내려가는 시점의 압력 :  20g

키가 접속되는 시접의 압력: 40g

  느낌이 시작되는 압력 45g

바닥치는 시점의 압력: 60g 이상  여운이 남는 구조임

기카 접속에서 떨어지는 시점에서의 압력:35g

 

옛날자로같음 요즘파는건 55g 이러던데  제가 젤 좋아하는 느낌, 일명 화장실 막혔을때 뽁뽁 뚜러뻥 느낌

 

 

j. 이밖에도 맴브레인, 팬타그래프, 터치, 이런 방식들이 있네요

 

 

 

 

 7 keycap 재질,

 

- PBT  : 150도 까지 형태유지, 용해저항,강함,변질느림,비쌈

 

-ABS : 용해녹음,변질빠름,쌈,가벼움 (코딩기술 이런거에 영향이 있어서 잘만들면 PBT를 능가 할 수 도 있다네요)

 

-POM : 강함, 미끄러움,진동이좋음 (검정색 체리키캡이 이거라고해요)

 

 

 

 8. 키캡 모양,

 

- 원기둥형 - 원기둥을 눞혀서  넙적하게 펴진형태 , 대부분의 키보드가 이형태인데 파인 모양에 따라서 가지각색입니다.

 

- 평면형 - 평평한 모양, 높이가 낮은 노트북에서 많이쓴다고해요

 

- 구형 - 구체가 들아거는 모양, 묘한 매력이 있어요, 타자기가 이모양이죠  만들기 쉬운 원기둥이 보편적.

 

 

 

9.  키캡 인쇄방법  - 초보분들은 재질하고 인쇄방식를 혼동합니다.

 

- pad printing (부착방식) -   테이프 같은걸 붙이는 방식

   특징: 손으로 느껴짐, 저가형 방식, 다색프린팅 가능, 측명인쇄 가능, 잘벗겨짐

   

 - Laser Etching (레이저각인) -레이저로 쏜거겠죠....

 특징 : 손으로 느껴짐, 밝은색 재질에 해야함, 검은색만가능, 잘안벗겨짐, 인쇄가 흐릿함

 

- Dye Sublimaiton (염화승화) -  음각을내어 염료를 채우는 방식 ( 체리,토프레,유니컴프에서 사용)

 특징: 손으로 안느껴짐, 깨끗한 인쇄, 안벗겨짐(10년쓰면 벗겨지긴집니다),  다색인쇄가능, 비쌈

 

-Double-Shot Injection Molding (더블쇼트 성형) - 외부 내부 이중으로 인쇄하여 씌우는 형식 (TG3 Deck 키보드에서 사용)

 특징: 손으로 안느껴짐, 깔끔한 인쇄, 영구적으로 안벗겨짐, 가장비쌈, 2칼라인쇄만 가능,

 

 

10. 기타 용어

 

-switch(스위치) - 기계식 키보드의 , on off 전달장치  보통 말함

-keycap (키캡) - 스위치 위에 씌우는 플라스틱을 말함, 손이 닿는

-housing(하우징) - 키보드를 덥어씌우는 것을 말함 - *

-plunger(플런저)- 스위치와 키캡사이에 연결및, 깊이로 들어가는 것을 말함

-plate(플레이트) - 키보드 내부를 보호하기위한 판때기를  말함 -**

-pcb (피시비) - 내부 회로가 인쇄되어있는 회로기판을 말함

-switch mounting (보강판) - 스위치가 붙어있는 방법  -***

-바닥, 진동,울림,  ****

 

 

 

* 보통 하우징을 다음의 용도로 사용하더군요,

첫번째가, pcb 보호용 케이스를 하우징이다 말하는데 틀린말은 아닌데 그렇다고 정확한것도 아닌거 같네요

정확하게, pcb 보호용으로는 플레이트을 대고 , 하우징은 그 겉을 싼다고 생각하시면 됩니다.

(왜냐면, 플레이트 유무에 따라서 그 쓰임이 헷갈릴 수 있기때문임, )

두번째가  스위치외부 재질을 설명할때 나, 플린저를 설명할때 사용

 

 

**  플레이트는 다음 용도로 자주사용 - .

첫번째가 전면 플레이트 - 키캡과 스위치 사이에 pcb 및 스위치를  보호하려고 판을 댄경우

두번째 전면 플레이트 = 스위치와  pcb 사이에 판을 댄 경우  pcb 를 보호지만 스위치는 노출된 경우

세째가 후면 플레이트 - pcb 뒷면에 댄것도 있다,  (백플레이트를 댄것)

네번째가 후명 플레이트 생략하고 외부 하우징이 플레이트 기능을 포함하는 경우

 

 

*** 스위치 마문트 -

1. 바로 pcb 로 연결된형태 - (다른말로 플레이트가 없는경우 혹은 pcb자체가 플레이트 기능을 한다)

2. 전면 플레이트를 댄경우 (스위치를 포함하고, 플렌저를 이용해서 키캡과 연결하거나, 단순 pcb 보호용도 있다)

3, 후면 즉, 백플레이트를  댄경우 -  뭐 같은 말이지만  명확하게 말하면 스위치 마운팅보다는 pcb 보호용이긴 하다

4, 플레이트 종류에  나무, 금속 ,플라스틱(보통 PCB를 댄다)

 

 

 

****바닥을 친다  , 혹은 진동,(소리)  울림 (소리의 강도)

첫번째가 스위치가 pcb 회로에 온 된후에도 내려가는데, 더이상 내려가지 않고 바닥을 치는 느낌

두번째로 이 바닥치는 진동이 스위치 마운팅 형태에 따라 그 울림이 달라지는데, 플레이트를 댄것이 단순히 내부 pcb 보호를 하는

것뿐 아니라, 울림에도 큰 영향을 주기 때문에 플라스틱 플레이트의 경우 그 재질에따라서, 혹은 메탈을 대기까지하고

백플레이트까지 추가하기도 한다,

 

 

 

 ***** 다운포스 , 키를 누르는 힘 보통 단위는 뉴튼인데 여기서는 작아서 cN , 그냥 g라고 쓴다고함 

    (F=MA, 힘은 질량곱하기가속도 그런데 어차피 위에서 아래로 내려가니 중력가속도 g를 쓰는것 무게를 나타내는 그램임)

 

 

 

 ****** 키반발력,

첫번째, 스프링이나 러버돔이 미는힘,

두번째 , 진동을 발생하기 위한 장치에 의해서 발생하는 힘의 변화

세번째, 리버돔의 경우 공기저항력 키감에 영향이 큰거 같음,

 

 

 

 

 

 

 

profile

REALFORCE 87U - topre switch 11/06

HHKB pro 2 PD-KB400B - topre switch 07/01

G80-3000LSMEU -  cherry mx blue 00/01

G80-3000 - cherry mx blue 11년 사용하고  키가 잘 안눔림.

IBM MODEL M 1390131 buckling switch / 17SEP88 

FOCUS FK-2001 skcm alps white switch