GPU
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레이트레이싱

Ray Tracing

광선추적 RT
빛의 경로를 물리적으로 시뮬레이션하여 사실적인 조명, 반사, 그림자를 구현하는 렌더링 기술입니다. 기존 래스터라이제이션 대비 현실적인 그래픽을 제공하지만 높은 연산 성능이 필요합니다.
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