QMK 시대의 개막에서 ZMK 전환까지, 키보드 펌웨어 연대기
기계식 키보드의 겉모습은 스위치와 키캡이 결정하지만, 그 안에서 벌어지는 일은 펌웨어가 결정합니다. 어떤 키를 누르면 어떤 신호가 나가는지, 레이어와 매크로는 어떻게 작동하는지, 무선 연결은 얼마나 효율적으로 유지되는지 — 이 모든 것이 펌웨어의 영역입니다.
2012년 TMK로 시작된 오픈소스 키보드 펌웨어는 QMK와 VIA를 거치며 유선 시대의 표준을 세웠고, 무선이 주류가 된 2020년대 중반 ZMK가 그 자리를 이어받고 있습니다.
이 타임라인은 "키보드 펌웨어 패러다임의 변화" 관련 기사의 배경 자료로, 지난 14년간 키보드 펌웨어 생태계의 주요 전환점을 시간순으로 정리한 것입니다. 각 항목을 탭하면 상세 내용을 확인할 수 있고 본 기사도 조만간 업로드 하겠습니다.
자료정리: 클로드
유선 시대의 기반
2012TMK Firmware 등장 TMK
일본 개발자 hasu가 공개한 키보드 펌웨어. AVR 기반으로 레이어, 매크로 등 커스텀 키맵의 기초를 확립. 이후 모든 오픈소스 키보드 펌웨어의 원형이 됨.
2015QMK, TMK에서 포크 QMK
Jack Humbert가 Planck 키보드를 위해 TMK에서 분기. Tap Dance, Combo, Auto Shift 등 고급 기능을 추가하며 커스텀 키보드의 사실상 표준 펌웨어로 성장. GPL 라이선스 채택.
2019VIA Configurator 공개 VIA
웹/데스크톱 앱에서 실시간으로 키맵을 변경할 수 있는 GUI 도구. 펌웨어 재플래싱 없이 키 리맵핑 가능. QMK의 진입장벽을 대폭 낮추며 "QMK/VIA 호환"이 키보드 구매 기준으로 자리잡음.
무선 전환의 시작
2020ZMK Firmware 프로젝트 시작 ZMK
Pete Johanson이 Zephyr RTOS 기반으로 개발 시작. 무선(BLE) 최적화, MIT 라이선스 채택. 독점 BLE 드라이버 통합이 자유롭고 전력 효율에 초점. nice!nano 컨트롤러와 함께 자작 무선 키보드 씬의 핵심 인프라로 성장.
2022VIAL 등장, VIA의 오픈소스 대안 VIAL
VIA의 제한적 키보드 등록 절차에 불만을 가진 커뮤니티가 포크. 모든 키보드를 자유롭게 등록 가능. QMK 생태계 내 키맵 도구의 다변화 시작.
2024CannonKeys, ZMK Studio 개발 후원 ZMK 업계
CannonKeys가 BakenekoGO 출시를 위해 Pete Johanson에게 ZMK Studio(실시간 키맵 에디터) 개발비를 직접 후원. 여러 키보드 업체가 비용 분담. 오픈소스 개발자의 전업 개발을 상업적으로 지원하는 모델의 시작.
2024CannonKeys BakenekoGO 출시 하드웨어 ZMK
ZMK 기반 60% 무선 키보드. 200mAh 배터리로 800시간 이상 사용. $80(약 12만 원). 소규모 커스텀 키보드 업체의 ZMK 채택 사례로 주목.
대규모 전환
2025.11Keychron, ZMK 전환 발표 ZMK 업계
Q6 Ultra 8K가 Best Buy에서 사전 유출되며 Keychron의 ZMK 전환 첫 확인. QMK에서 ZMK로의 펌웨어 교체, ZMK의 전력 효율로 660시간 배터리 달성 가능성 확인.
2026.01CES 2026 — Q Ultra 시리즈 공식 발표 하드웨어 ZMK
Keychron Q1/Q3/Q6 Ultra 8K 동시 공개. ZMK 펌웨어, 8,000Hz 폴링, Silk POM 스위치, 660시간 배터리. $229~$239(약 34만~36만 원). V Ultra·Z Ultra까지 확장해 무선 라인업 전체를 ZMK로 이행 방향 제시.
2026.04ZMK Studio 정식 운영 + Keychron Launcher ZMK
ZMK Studio가 웹(zmk.studio)과 네이티브 앱으로 정식 제공. USB/BLE를 통한 런타임 키맵 변경 지원. Keychron은 자체 Launcher 앱으로 ZMK 기반 키보드 커스터마이징 지원. VIA와의 사용성 격차 빠르게 좁혀지는 중.
2026.04Keychron 하드웨어 설계 파일 공개 하드웨어 업계
83개 모델, 640+ CAD 파일을 GitHub에 공개. "Source-available" 라이선스로 개인 모딩은 허용하되 상업적 복제는 금지. 소프트웨어(ZMK)와 하드웨어(설계도면) 양쪽의 개방 전략을 동시에 전개.