GPU
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래스터라이제이션

Rasterization

래스터화
3D 모델을 2D 화면에 표시하기 위해 픽셀로 변환하는 전통적인 렌더링 방식입니다. 레이트레이싱 대비 연산량이 적어 실시간 렌더링에 적합합니다.
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