https://www.kbdmania.net/xe/freeboard/9061761
아래에 쓴 키보드 반응속도에 이어서 두번째 글입니다.
(키보드 이야기는 아니고 이제 약간 번외의 이야기입니다)
첫번째 글에서 썼던 바와 같이, 키보드 반응속도는 큰 영향을 주지 못하는데
그럼 그 외에 가격대비 가장 많이 영향을 주는 요소는...
모니터입니다.
요즘 모니터에는 잘 알려져있지 않은 팩터가 하나 있습니다. Input Lag 이 그건데요
인풋랙은 9ms 부터 100ms (?!) 까지 정말 다양하게 있습니다.
PC에서 이미지를 보내주면 얼마 뒤에 화면에 나타나게 되는지를 알려주는 팩터인데요
당연한 이야기지만 100ms 짜리 모니터... 는 보통 모니터가 아니라 TV입니다.
그걸로 게임하면- 못느끼면 문제가 있는 수준입니다
모니터 기종별 인풋랙이 정리된 사이트가 있습니다.
http://www.displaylag.com/display-database/
여기서 주의점인데요
요즘들어서 '게이밍 모니터' 를 자처하면서 120hz/144hz짜리가 종종 나오는데, 진짜로 게이밍 용도라면
인풋랙을 더 주시하셔야 됩니다.
1. 144hz 에 인풋랙 28ms 모니터
2. 60hz에 인풋랙 9ms 모니터
어느쪽이 게이밍에 유리하냐면 후자가 당연히 훨씬 유리합니다.
사실 120hz / 144hz 모니터는 사실 셔터글래스 방식 3D 모니터용으로 나온 기기이지 게이밍 용도가 아닙니다.
어짜피 게임의 프레임 처리는 보통 60hz로 동작하고, 유저가 입력을 넣을 수 있는 기회도 60hz가 끝입니다.
렌더링을 60hz로 한다면 모니터 주사율이 120hz이든 144hz든 실제로 1초간 눈에 보이는 이미지의 장수는 60장이 끝일것이고
모니터 자체에서 서브프레임을 집어넣어줬다고 해도 그건 조금 부드럽게 그려줄 뿐이지 실제 조작 프레임이 늘어난 건 아닙니다.