게이밍 반응속도 이야기 두번째

https://www.kbdmania.net/xe/freeboard/9061761

아래에 쓴 키보드 반응속도에 이어서 두번째 글입니다.

(키보드 이야기는 아니고 이제 약간 번외의 이야기입니다)



첫번째 글에서 썼던 바와 같이, 키보드 반응속도는 큰 영향을 주지 못하는데

그럼 그 외에 가격대비 가장 많이 영향을 주는 요소는...


모니터입니다.



요즘 모니터에는 잘 알려져있지 않은 팩터가 하나 있습니다. Input Lag 이 그건데요

인풋랙은 9ms 부터 100ms (?!) 까지 정말 다양하게 있습니다.


PC에서 이미지를 보내주면 얼마 뒤에 화면에 나타나게 되는지를 알려주는 팩터인데요


당연한 이야기지만 100ms 짜리 모니터... 는 보통 모니터가 아니라 TV입니다.

그걸로 게임하면- 못느끼면 문제가 있는 수준입니다


모니터 기종별 인풋랙이 정리된 사이트가 있습니다.

http://www.displaylag.com/display-database/



여기서 주의점인데요


요즘들어서 '게이밍 모니터' 를 자처하면서 120hz/144hz짜리가 종종 나오는데, 진짜로 게이밍 용도라면

인풋랙을 더 주시하셔야 됩니다.


1. 144hz 에 인풋랙 28ms 모니터

2. 60hz에 인풋랙 9ms 모니터


어느쪽이 게이밍에 유리하냐면 후자가 당연히 훨씬 유리합니다.



사실 120hz / 144hz 모니터는 사실 셔터글래스 방식 3D 모니터용으로 나온 기기이지 게이밍 용도가 아닙니다.

어짜피 게임의 프레임 처리는 보통 60hz로 동작하고, 유저가 입력을 넣을 수 있는 기회도 60hz가 끝입니다.


렌더링을 60hz로 한다면 모니터 주사율이 120hz이든 144hz든 실제로 1초간 눈에 보이는 이미지의 장수는 60장이 끝일것이고

모니터 자체에서 서브프레임을 집어넣어줬다고 해도 그건 조금 부드럽게 그려줄 뿐이지 실제 조작 프레임이 늘어난 건 아닙니다.

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AVA키보드마우스세트 2016-02-21 01:14
몇년전에 맛있던 떡밥 2탄이네욤... 일반적으로 그렇지만 사람마다 상황마다 다르니 정형된걸 정형화 하기엔 여러 문제점이 있어요. 아랫글에 모니터를 예로 댓글하나 남겼는데... 역시 떡밥은 물고봐야되요. 사람의 눈은 가변프레임이다. 최대 100~200fps이상 까지 올라갈수 있다. 120hz/144hz는 사람에게 의미 있는 수치군요. 인풋렉도 플레이웨어즈에서 인지못한다는 수치에서 인지하는 사람있고 내눈에 느린데 인지 못하는 사람 있고... 내눈엔 잔상이남는데 친구눈엔 역잔상 보이고... 지금 120hz샀는데 내년에 지원해주는 게임나올수도 있고... 글을보면 의미없는 스팩뻥튀기 제품 가려내라는 거 같기도 한데... 어디서 의학적으로 사람눈은 신문과 잡지의 퀄리티 차이는 인식해도 일반잡지와 패션잡지의 차이는 못가려 낸다 했지만... 실제 반이상이 구분한다하죠? 사람마다 즐기는 게임도 다를거고 그러면 요구하는 수준도 다를거고... 각자의 손가락감각을 존중해주는 키보드카페에서 몇번이고 답이없다 절래절래한 떡밥이 다시 올라오니 막 물고싶네요... 일반 키보드카페이지만, 게임용 컴퓨터 주변기기로서 좀더 좋은 키보드에대한 정보를 알아보러 오시는 분들 종종있으니 그러한 정보를 올려주시는 건 좋습니다만 답을 하나로 정해버리시면 정보를 주지 않는것만 못해보입니다. 같이 생각해볼 틈은 남겨주세요. 아시잖아요. 답은 있어도 정답은 없는거. 이상 키보드도 좋아하고 컴퓨터도 좋아하고 게임도 좋아하는데 돈이 없어 있는 돈으로 최대한 좋은거 구하겠다 별에별사이트에서 이것저것 글밖에 못읽어본놈 입니다. Ps. 슈퍼컴퓨터로 게임해도 서버렉걸리면 한방이에요... 살아남을수가 없어요.
AVA키보드마우스세트 2016-02-21 01:58
모바일이라 오타가 심하네요.
뿡구스 2016-02-24 09:28
저는 엘지모니터만 2대 쓰는데.. 요즘나온건 기본 반응속도가 표기상으로는 다 5ms더군요.. 기술이많이좋아진듯..
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