DXUT

DirectSDK 로 게임개발중에 있습니다.

지금 어떤 대회 때문에 프레임워크만 짜서 개발하고있는데

Texture가 이미지 사이즈 8000 정도 이상의 이미지를 부르면 8000이상에서는 깨져버리네요 ㅠ

이 문제때문에 인터넷을 뒤져보아도 안나오고

어디 물어볼 대표사이트도 없네요..ㅠㅠ


DXUT 어디 대표 사이트가 없나요 ?ㅠ ㅠ



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달려라육공 2012-03-31 22:34
다음에 이런 글은 질문게시판에 쓰셨으면 좋겠습니다. 텍스쳐를 8000픽셀(픽셀이겠죠?)로 쓰시기에 문제가 됩니다. 너무 큰걸 쓰시네요.. 꼭 8000으로 쓰셔야 되는 이유라도 있으신가요? 실행이 되더라도 처리속도가 굉장히 느릴것같네요. 그리고 텍스쳐 크기는 2의 승수로 지정하구요. 네이버 데브루키로 가보시면 도움받으실 수 있을 것 같네요.
디치리 2012-03-31 23:35
꼭 쓰셔야 한다면 메가 텍스쳐링(?) 기술을 한번 찾아보세요. 카멕횽아가 공개한 게 있을겁니다.
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