키보드들중에서
3키중복에 대한 이야기를 친구와 하고 있었습니다.
그런데 키들중에서 3키중복에 대해 덜 구속을 받고 더 자유로운 키들이 따로 있습니까?
친구는 qwer asdf zxcv 키 들이 3키 중복에서 더 자유롭다고 하네요 ;;;
전 아니라고 주장중이구요...
그리고 프레임에 대해서 질문인데
풀모드의 게임이 창모드로 돌렸다고 해서 프레임 차이가 3배이상이 차이가 날수 있습니까?
가끔 게임들을 보면 창모드로 돌렸을때 프레임차이가 나서 빨라진다란 말을 들을수는 있는데
60프레임의 전체모드가 창모드로 돌렸다고 200프레임이 될수 있는가?
그리고 60프레임의 게임들이 있긴한가?
라는 질문입니당
아 추가 질문입니다
요즘 특정아이피가 자꾸 악플을 달아오는데
이걸 확인 하는 사이트 라던지 그런곳은 없는건가요?
59.26.14.89 <-- 요 아이피가 자꾸 말썽이네요...
체리 g80 이 고스트 및 키충돌현상이 자주 일어난다던데..진짠가요?
( ex. 체리 지팔공으로 비트매니아를 한다던가할때...)
* Sad Nova™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2009-02-05 11:28)
키보드
질문 몇가지...
2009년 2월에 작성된 글입니다. 17년 전 정보라 제품, 가격, 링크가 지금과 다를 수 있습니다.
이전 댓글 8
아이피 확인은 인터넷에서 검색해보면 찾을수 있습니다
하지만 어디의 누구까지는 나오지않고 어느지역인지 그정도 였던걸로 기억합니다
질게로~ 질게로~
whois였나? 구글에서 ip추적 이런걸로 검색해보시면 피시방이면 대략 위치, 가정이라면 서비스 해주는 업체정도는 아실수 있습니다.
적어도 동영상의 경우에는 프레임이 안나올때 한가지 방법으로 저는 화면을 작게 만듭니다. 그러면 해상도가 적어지니 프레임이 높아지겠지요? 전체화면일때 640x480이였다가 이것은 바탕화면에서 640x480으로 만들면 이전과 똑같은 성능+바탕화면을 구현해야 하니 더 느려지겠지요?
일반 게임의 경우에도 해상도를 낮추면 프레임이 향상됩니다. 컬러수를 32비트에서 16비트로 낮췄을때는 어떤지 모르겠지만 팬티엄 166쓸적에는 컴터가 좀 빨랐었던 기억이 있는데 말이지요;;;
중복 관련된 말씀은 키보드 회로 구성면에서 같이 묶이지 않은 키들 여부일겁니다. (촙오가 괜히 아는척하네요)
헉 ㅠ_ㅠ 쓰다보니 옮겨져 버렸다능
g80-xxxx가 모델명입니다. 뒤에 xxxx가 뭔지요?
ps2가 usb보다는 좀 키 입력이 많이 되는 편입니다. usb는 막 눌러서 많이 되어봐야 7-8개 정도, 평균 6개 정도는 기본으로 되는 듯 합니다.
제가 아는 지식 선 내에서 말씀드리겠습니다.^^; 제가 지식이 얕아서리..
키 중복의 경우는 키보드마다 다릅니다. 키보드마다 매트릭스가 다르기때문에
고스트현상과 매트릭스에 대한 글을 팁테크에서 찾아보시면 이해가 되실겁니다.
풀모드와 창모드의 차이는.. (순수 저의 생각입니다.) 풀모드시에는
모든 프로그램들이 idle상태로 들어가게 됩니다. 최대한 cpu를 선점하게끔
하려고 할 것입니다. 윈도우 상태로 나오게 되버리면 떠잇는창이라던지..
다른 제약들에 의해서 리소스를 풀모드보다 덜 확보하게 되어서 아마 그럴것입니다..
이상 허접의 답변이었습니다..ㅡㅠ
g8x-xxxx가 모델명이네요 죄송합니다;;; 아무튼 앞에꺼보다 뒤에 4자리를 모델명으로 많이 부르세요.
그럼 이 프레임이란게 200프레임까지 올라갑니까?
그리고 프레임을 잴수 있는 프로그램이나 방법이 있나요?
3키중복
3키 중복 고스트키를 말하자면 키보드 회로의 효율성 때문에 생기는 겁니다.
컬럼란을 살펴보시면 아주 자세한 글이 올라와 있습니다.
(Link)www.kbdmania.net
무한입력에 대해서 나와 있는 글인데 여기에 보면 왜 고스트키 현상이 생기는지 잘 나와있져..
고스트키 현상은 회로 구성때문에 생기는 것이고 옛날 키보드들 같은 경우는
3키 이상 동시 입력이 불가능 했었구요..
PC 게임이 많아지면서 특히 FPS 게임들이 많아지면서 qwer asdf zxcv 키에 대한 동시입력을 지원하기 위해서 회로를 수정한 키보드들이 많이 나왔습니다.
게임할때 많이 사용하는 키인 만큼 최대한 동시입력이 가능하도록 회로를 수정한거져..
옛날 키보드인 IBM-Model M 을 사용하면 확실히 느껴집니다.(동시키가 거의 안되요 ㅠ.ㅠ)
그리고 프레임에 대해서
지금 질문 하신것을 보니 창모드일때 속도가 더 빠르다 라고 말하시는거 같은데..
제 생각과는 틀리네요..
일단 800*600의 화면을 사용하는 게임을 할 때, 풀화면과 창모드의 프레임은 풀화면이 더 빠릅니다.
Topdawg님의 말씀처럼 풀모드일때는 다이렉트X가 컴퓨터의 거의 모든 리소스를 선점해서 사용합니다.
딱 그거 하나만 돌아가고 있다는 말이져..
창모드일 때는 다른 것들도 동시에 돌아가고 있으니 컴퓨터의 리소스를 더 많이 사용하고 독점 점유해서 사용해야 할 것들을 나눠서 사용하니 프레임이 느려지져..
그래서 풀 화면일 때 프레임이 더 잘나옵니다...
하지만 3배 빨리진다는 말은 아닙니다 약간의 성능 향상이 있다는 말일 뿐이져.
그리고 그 성능향상은 실제 성능 향상이 아닌 기본 속도입니다.
창모드로 했을 때 성능이 떨어지는 겁니다.
이것을 확인 하는 방법은 성능이 떨어지는 컴퓨터로 게임을 돌려서 확인해보시면 됩니다.
제가 얼마전까지 사용하던 컴퓨터인 펜4 2.4C RAM 2G ATI 라데온 9600XT로 라그나로크 온라인을 돌렸을때..
풀화면일때와 창모드일때 마을에 들어갔을때 화면이 밀리는 현상을 비교해 보면 확실하게 차이가 납니다.
풀화면일때 화면이 밀리는 현상이 덜하져..
요즘은 컴퓨터들이 너무 좋아서 그런 현상이 별로 없져.. ㅠ.ㅠ
시피유 바꾸고 싶어요 ㅠ.ㅠ
전 2.8 1G GF6600GT쓰는데 다른거 해볼 생각은 꿈도 못꿉니다 ㅠ_ㅠ
아바가 하고싶어요ㅠ_ㅠ